如何评价《王者荣耀世界》兔年春节期间发布的游戏实机演示视频?

《王者荣耀国际》表明,将在 2023 年初将为我们带来关于《王者荣耀国际》稷下学院的新消息,武道、魔道、机关在稷下学院齐聚。以下是三个学院在王者国际稷下学院构建初期的雏形: 去年 11 月,王者荣耀举行了 2022 共创之夜活动,一起发布了《王者荣耀国际》实机演示发布。 官方表明,期望玩家能在王者荣耀国际中,体验到了解却又充满惊喜的战斗体验,我们能够经过与英豪发生羁绊联系,淬炼自身的才能,然后运用英豪技术。官方称,王者荣耀国际中极大程度还原了王者英豪技术,并根据敞开国际特性做出了部分改良,如我们在视频中所看到的,各位能够运用花木兰大招将敌人挑起并快速下砸两段,给到敌人丧命一击。 《王者荣耀国际》是一款运用虚幻 5 打造的敞开国际 RPG,将登陆手机平台,还会面向全国际登陆 PC 与主机。

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4 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 小七在哪里

    浅谈一下我对这个游戏的几点看法:

    ① 王者世界无论最后做的如何,一定不能否认原神就是它的前辈,原神为他提供了一种可行的网游模式,也算是手把手教腾讯怎么做良心游戏,怎么平衡氪金与游玩体验。没有原神,塞尔达就算全宇宙第一,腾讯都不敢复刻偏单机网游,在这一点必须承认原神对其产生的影响力。所以腾讯请正视原神的地位,不要再诋毁、无视与排挤,拿出你的气度与格局。有原神珠玉在前,有理由相信王者世界日后会做的更好。

    ②不过王者世界公测时间对它来说是一把双刃剑。2023年可能会开启内测,但今年必然不可能公测,所以王者周年庆今年肯定还有王者世界,明年大概率作为一盘菜端上来了。2024年是原神的第四个念头,故事也将来到中后期,前期的坑也会逐渐填补,水国与火国也会在这一年出现,对原神而言,时间越久它越是一部完整的游戏。对王者而言,长达三年的等待是否会降低玩家的热情,大世界玩法是否还是触动人们神经的敏感地带?但一切都是未知,不敢妄下结论。

    当然,选择在原神生命周期的中期推出王者世界也是有利的,理想状况下这一年原神热度应该会下滑,新玩家数量增幅放缓,这正是同类型游戏入场竞争的最佳时机,对王者世界而言是一个机会。即便未能超越,也能分得一席之地。同时王者荣耀玩家也趋于饱和,常年的单一玩法需要有新游戏吸引粉丝的注意力,进而填补王者荣耀长期以来欠缺的世界观短版。世界也可以为王者荣耀分流,如果说此前分盘王者玩家的游戏是原神的话,那么世界出来之后,那部分适合大世界玩法的玩家将可预见地被分流到世界里。换句话说以前玩家得换房子住,现在换个卧室住就行了。因而2024年推出世界,对王者荣耀来说,也是及时的。

    ③3D人物建模也是“世界”的双刃剑。一方面有相当多的人群偏爱3D建模的真实感(当然腾讯的人物建模称不上真实),原神偏二次元的画风对他们而言要么捏着鼻子玩,要么诋毁,要么远离,“世界”一出,对这部分偏爱“真实”的玩家来说是好消息,对“世界”自己而言也是最大的卖点。

    但另一方面,3D人物建模一直是国内游戏,乃至世界游戏的短版,除非“世界”有重大创新,否则面部表情将是重灾区,大幅降低游戏游玩体验。一方面要追求真实,另一方面面部表情与人物动作又太过僵硬,再加上是个需要不断更新的网游,对游戏开发而言是另一个难题。反观原神二次元赛道,面部建模可爱又简单,而且由于是二次元,面部和人物建模可以共用,在开发难度上会比“世界”小很多,效果也好很多。“世界”如果能攻克这个难题,那就是神,如果没能处理好,负面影响肯定不少。

    ④王者世界能否做好剧情?原神的剧情整体而言还是非常不错的,“世界”能否完成超越不得知也不好对比,除非做的过于狗屎高下立判,不然评判剧情好坏就太过于主观。但有一点让我对“世界”的未来剧情不抱好感,就是游戏内戏份过重的历史人物。

    王者之前吃历史人物与社会讨论热点的红利出了一众历史人物、神话人物以及影视IP的人物或皮肤,诸如李白阿轲昭君吕布哪吒姜子牙至尊宝紫霞仙子,热度拉满,粉丝拉满。但过于短视的热点营销导致无论怎么处理,王者荣耀的世界观都是混乱牵强的。而王者火起来之后本来是有时间改正历史人物名字的,但他只能做到了不出历史角色,而没有魄力把所有的历史人物名字一一做改动,这为“世界”提出了一个难题。刘慈欣对世界观的改造更像是为一道糊焦的菜撒调料,治标不治本。关键词就一个,乱!

    历史人物是“世界”世界观中不可避免的一部分,因为他占王者人物数量太多了,现在所谓的王者IP有5成是历史与神话人物撑起来的。以前moba游戏可能对历史人物带来的割裂感要求不高,但大世界游戏会把这种割裂感展现的一览无遗,会把游戏的代入感打的支离破碎,更遑论大世界体验了,剧情恐怕还会出现李白西施鲁班武则天兰陵王花木兰王昭君大乱斗的辣眼景象。所以世界观是“世界”剧情的硬伤。它不像原神是先有剧本再有演员,更像是先有演员,再写剧本,这几乎注定剧情上限不会太过出色,至于是好是坏全由玩家自己去评判吧。

    至于其他的地图设计,音乐,UI系统,氪金系统,配音等等,相信腾讯做的肯定不比米哈游差,毕竟还是有实力的。

  2. 野竹

    来看点有意思的

    前面只是铺垫,重点要来啦!

    注:以上内容均来源于同一贴内。

  3. 止戈

    就这个人物建模是不可能play to love的,既然不能像原神那样卖人物赚钱,那么只可能是数值,PVP亦或者MMO了

    “稷下学宫”,什么最强者,还分好几个派系,其实很明显了,那就是PVP。

  4. 胡小枫

    起码展示了企鹅超强的舆情控制能力。

    如果在没有任何情绪铺垫的情况下这个视频怎么样呢?时间短,拍屏不拍手,发布在莫名其妙的平台,9月素材时效性低,经过转载整体画质模模糊糊的,游戏演示信息量依然不足。

    但是当把大家期待从好不好拉低到有没有的情况下,即使是这样的视频都能安抚了粉丝的心。真可谓授之于答辩后以糖。

    上面也说了,这个视频其实含信息量依旧少,甚至以后大家能不能玩到这个实机都是要打问号的,糖味答辩依旧存在可能性。

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