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有这样一个游戏,它满足以下几个条件:
1. 没有难度选项,且一周目难度就很高
2. 动作类RPG游戏,能升级加点数,怪打不过可以一定程度靠练级降低难度
3. 如果挂了,会丧失当前未使用的经验,除非活着取回来,但是如果路上挂了,就会清零
4. 有主线剧情,有支线剧情
请问:这算魂系游戏吗?
当然不算!因为如果这样的话,仁王也能算魂系了,而事实上仁王只是开头披着个魂的皮,骨子里不是魂系游戏!
那么咱们得继续追加条件:
有这样一个游戏,它满足以下几个条件:
1. 没有难度选项,且一周目难度就很高
2. 动作类RPG游戏,能升级加点数,怪打不过可以一定程度靠练级降低难度
3. 如果挂了,会丧失当前未使用的经验,除非活着取回来,但是如果路上挂了,就会清零
4. 有主线剧情,有支线剧情
5. 地图和怪物分布合理,考验玩家判断力而不是玩家运气或神经反射速度
6. 怪物出招符合人体工学,不会突然莫名其毛整出幺蛾子武术,胳膊肘倒着拐弯给你来一下子,让人觉得公平合理,也就是服气
7. 场景设置临场感强烈,气氛凝重,代入感强烈
8. 地牢结构巧妙,不是遛狗而是环环入扣
9. 艺术感强
10. 不拿陷阱恶心你,而是拿陷阱锻炼你的观察力
11. 通关之后,明显感觉学到了一些人生智慧,比如耐心,细致,自信
这,才是魂系精髓!
所以,老头环算魂系游戏吗?
如果这都不算,那啥算魂系?黑悟空吗?
