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如何客观对比《巫师3》《旷野之息》《大镖客2》《艾尔登法环》,站在年份角度,在当时的意义是什么?
关于这四个游戏各自出生的时代而言,他们关于整个游戏历史代表着什么?优缺点怎么? 就当时而言,他们各自的缺点(局限性)有哪些? 前两个已经顺畅拿到年度最佳游戏,本年有《野炊2》的情况下,老头环能否顺畅拿下年度最佳? 将来要呈现一款什么样的游戏,才能在整体点评上完全超越这几作?- 726
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时隔至今,巫师3的风评是不是已经走下坡路了?
几年前假如只看知乎的话,那算是环全网好评,也有许多大佬前来夸赞回答。但是今日来看,已经有部分人开始降低巫师3,或者认为游戏仍然好但不应当再被誉为神作,说得好像再掉价点都快跟《看门狗》一个级别了。假如抛出cdpr的操作只论评分这个游戏自身的话,现在它应当是什么地位?- 136
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