为什么很多电子游戏里主角是救世主/战神,但还是要安排他们去做很多无聊且乏味的事?

《魔兽国际》就不说了,主人公就是个脚男,今日十个蜘蛛腿、明日八个蜥蜴尾巴,纯粹是力巴、碎催,和救世主毛联系没有。制造方想用这种方式增加玩家游戏时长、盈利,也能够了解。 但像《战神》这样的游戏,主人公奎托斯分明就是屠遍神坛的战神,力大无比惊世骇俗,为啥还要组织他打小怪也会死、连个一人多高的台子都跳不上去、一扇不到一米厚的石墙都打不穿? 这么组织的合理性在哪里?电子游戏的流程设置是否陷入了窠臼之中?

《魔兽世界》就不说了,主人公便是个脚男,今日十个蜘蛛腿、明日八个蜥蜴尾巴,纯粹是力巴、碎催,和救世主毛联系没有。制造方想用这种方式添加玩家游戏时长、营…

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