网文成功必须以[爽]为大前提吗?

心里已经有答案了。 但还是想问问。 网络小说,不[爽]就无法成功吗?哪怕有剧情、人物和文笔? 后三者我现在或许做不到,但我相信有一天能够做到。可爽文…老实说,爽文几乎违背了我写作的初衷。 如果不能自由地叙述故事,恐怕我是没法坚持下去的… 我笔下的爽点,当然会尽量加进去,但不管密度还是爽度都是不可能作为卖点的,顶多和诙谐相同是佐料。 ——分割线—— ↓以下是更具体的描述↓ 我知道网文读者需要代入感。 他们想看主角技高一筹,胜利、被追捧、打恶毒反派的脸。 而网文,它有必要满足读者的需求。 主角要机智、强壮、完美,或者随着故事发展获得以上特质… 但我构思出来的主角并不比普通人强壮。 不会大杀四方,也纷歧定会拯救世界,会犯错,会失败得无可挽回然后后悔,他并不能永久得偿所愿… 读者不可能爱看,对不对? ——分割线—— 再简单说一下我目前面临的问题吧,几乎是把所有坑都踩了: 首先,科幻题材。纯科幻,零超凡。 其次,世界观没有战力区分和升级,期待方面基本全靠解谜。 第三,主角没金手指。嗯…也不是完全没有吧,有一点点。 最后,主角到最后也没有强壮起来,毕竟没有升级体系… 我却是想添个升级体系让主角成长,但我的世界观不答应(详细描述费事,大约类比一下2077就好了。但2077还答应装义体,我这儿貌似做不到。 嗯…所以说是不是从一开端就寄了?

心里已经有答案了。 但还是想问问。 网络小说,不[爽]就无法成功吗?哪怕有剧情、人物和文笔? 后三者我现在也许做不到,但我信任有一天可以做到。可爽文……

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时下

作为地图爱好者,你收藏过哪些有意义的地图?

2022-11-5 15:42:33

时下

你有什么自己悟出来的道理吗?

2022-11-6 15:42:39

4 条回复 A文章作者 M管理员
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