《塞尔达传说:王国之泪》的城堡内全是岩石,需要反复碎岩,这一设计是否合理?

今日走了一天的城堡,我已经忍不住喷了。直接开喷。 这他妈的城堡里满是岩石!!! 枯燥乏味,基本上全程在碎岩,全程再用“余料制作”,把兵器和路上的石头合成,然后一个个打碎。 蓝色的岩石还要多打一下。 问题你这岩石太多了吧? 全程都在碎岩,碎岩,碎岩。 重复运动,枯燥无味,玩的我很不爽。 这规划的真的很好吗? 我怎样觉得很鸡肋?感觉是为了让你多用“余料制作”这个能力而特别规划出这么多岩石来厌恶玩家的。 你想想看,反转乾坤 超级手 还有通天术,都挺有用的。而余料制作为了合成兵器,让损伤进步,这点没什么问题。 可是也要让这个功能对地图来一点效果,让玩家在探究地图的时候,让这个功能发挥作用,这点也没有错。 可是你不至于反反复复,满是岩石,让玩家通过兵器+岩石来碎岩吧?这也太重复劳动了吧。 次数多且频频,放眼望去全都是,枯燥乏味,这规划的不是鸡肋吗?为了运用“余料制作”而创造出这么多岩石,为了运用而运用,是不是有点厌恶人啊? 我知道你本意是为了让玩家探究进程中,几个能力都用一用,可是这也太枯燥了吧。 这是我个人的理解,不知道你们怎样理解的,你们觉得,城堡里满是岩石,这规划的如何? 我的点评是:鸡肋设定,重复碎岩来进步余料制作的存在感,只会让我觉得故意,而且碎岩进程很枯燥乏味。不是很喜欢,所以我的点评是,规划的欠好。

今日走了一天的城堡,我现已不由得喷了。直接开喷。 这他妈的城堡里全是岩石!!! 枯燥乏味,基本上全程在碎岩,全程再用“余料制作”,把武器和路上的石头合…

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时下

22-23 赛季 NBA 西决掘金胜湖人 3:0 夺赛点 ,詹姆斯 23+7+12,如何评价这场比赛?

2023-5-24 17:07:36

时下

演唱会火爆,带动周边酒店等大幅涨价,如何避坑选择性价比最高的异地观演方式?

2023-5-24 17:07:38

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