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为什么日本工匠精神在软件开发上没有体现?
为什么日式软件开发非常呆板,极点的文档,对编程不注重,不注重编程手工,反而像制造业流水线模式走,而日本其他方面又挺考究手工,工匠精力。为什么日式软件反而流水线模式呢?而且日式外包软件模式也确实比较失利。 我发现一些答复,有一点确实遗漏了,便是日本的游戏软件还是考究手工的,里边有些高水平程序员。但似乎仅仅限于游戏编程,其他特别tob软件,根本不可。 第二是一些人说本子外包那套流水线便是对的,这是软件…- 46
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