如题,马督工以为原神的成功首要归功于日本打下的基础,这和原神的“文化输出”论是相悖的吗? 并称原神成功的实质是同类竞品少,原神自身虽优异却不出众,并称原神氪金是利用人性弱点来引导人上瘾,他说的对不对呢? 还有核心玩法欠缺,玩家上线后大多无事可做 氪金数据膨胀,加强新人物削弱老人物等特色 图来源 睡前音讯323
如题,马管工认为原神的成功首要归功于日本打下的根底,这和原神的“文明输出”论是相悖的吗? 并称原神成功的本质是同类竞品少,原神本身虽优异却不出众,并称…