随着游戏品质不断提升,无论是大型游戏开发者,仍是独立游戏人,都需求成为“多面手”。美术要懂技能,技能要懂策划,做关卡的要懂建筑学,做生态系统的要懂气候动物植被常识...在你的游戏专业范畴里,都有哪些“跨学科”的比如?
随着游戏品质不断提升,无论是大型游戏开发者,还是独立游戏人,都需求成为“多面手”。美术要懂技能,技能要懂策划,做关卡的要懂建筑学,做生态系统的要懂气候…
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