现阶段小工作室乃至个人在游戏玩法、内容上总能推陈出新,而国内大厂推出的游戏根本换汤不换药,游戏开发与运作均以利益为主导,此外,大厂的游戏策划乃至不会深入体验自己开发的游戏。难道当下利益导向,规范化管理现已把大厂策划的创造灵感扼杀完了?
现阶段小工作室乃至个人在游戏玩法、内容上总能移风易俗,而国内大厂推出的游戏根本换汤不换药,游戏开发与运作均以利益为主导,此外,大厂的游戏策划乃至不会深…
现阶段小工作室乃至个人在游戏玩法、内容上总能移风易俗,而国内大厂推出的游戏根本换汤不换药,游戏开发与运作均以利益为主导,此外,大厂的游戏策划乃至不会深…
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