如果从现在开始,制作游戏的人分为两派:感觉派和理论派,他们各会做出怎样的游戏?哪一派会更好呢?

如题 感觉派:便是彻底凭着情怀和感觉,拍脑袋,靠着创意规划出玩法,对游戏有着极强的感觉,彻底不参阅理论。 理论派:能够娴熟地背诵各种游戏的体系,娴熟的把握游戏规划的“公式”有一套成型的理论体系 很好奇假如这样会发生什么?

如题 感觉派:就是彻底凭着情怀和感觉,拍脑袋,靠着灵感设计出玩法,对游戏有着极强的感觉,彻底不参考理论。 理论派:可以娴熟地背诵各种游戏的体系,娴熟的…

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